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chenpeilei2003
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是因为没有设置 webView .getSettings().setPluginsEnabled(true); 插件使能     ---------------------     视频可以播放了, 但又出来新问题, 页面里的flash漂浮在我的主界面之上, google了一下, 发现是webView底层的bug , 目前还没找到好的解决方法,在此记录。   几个属性 webView = (WebView) findViewById(R.id.webview_new); WebSettings settings = webView.getSettings(); se ...

几条linux命令

相关命令的解释 · ping :送一个 ICMP 的封包给某部主机 · ifconfig :设定网络参数使用的指令 · ifup,ifdown:激活与关闭某个网络适配卡 · netstat :查阅网络信息的指令 · route :显示/修改路由表( route table ) · traceroute :调查连接到某部主机时,每个节点的联机速度 · host :显示主机名称( domain name ) ifconfig eth0 up 或者是 ifconfig eth0 down 可以使用 ifup eth0 或 ifdown eth0 来替代!不过有一点必须要先说明的,那就是 ifup 与 ...

android双网卡

今天输入ifconfig -a,发现有一个这样的设备:sit0       Link encap:IPv6-in-IPv4             NOARP   MTU:1480   Metric:1           RX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0           TX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0           collisions:0 txqueuelen:0            RX bytes:0 (0.0 b)   TX byte ...
所谓固件(Firmware)就是写入EROM或EPROM(可编程只读存储器)中的程序,通俗的理解就是“固化的软件”。更简单的说,Firmware就是BIOS的软件,但又与普通软件完全不同,它是固化在集成电路内部的程序代码,负责控制和协调集成电路的功能。     那固件到底是指硬件还是软件呢?按我们现在的理解,固件应当指的是软件了。但软件种类繁多,并不是所有软件都能叫做固件的,一般来说,担任着一个系统最基础、最底层工作的软件才可以称之为固件,比如我们常说的计算机主板上的BIOS,在以前其实更多的专业人士叫它固件(FirmWare)。 通常这些硬件内所保存的程序是无法被用户直接读出或修改的, ...

哪头服务器

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  • Java
<!--StartFragment --> 提供固定位置的通常称为服务器,而建立联系的通常叫做客户端这么区分就很明了
给我的感觉, 苹果那一口是被夏娃咬掉了, 一只诱惑的苹果, 多少人以它为荣。   而我更喜欢android的朋克精神, 骨子里就是拿来改装的, 我认为android在未来将更能体现在提高生产力方面, 而不单纯是一部娱乐终端。   这体现在它的开放性和google的号召力。   有N多人因为是google的粉丝才加入android阵营的,  google有统治地球的野心, 它将可能成为一个信息帝国, 从个人到基础设施, 它将无孔不入。   android 的改装基因给我们带来很多好处, 改装它以适应不同行业。
同事折腾一个错误整了2小时,  异常信息不记得了, 是在xml页面文件里发生的。   后来排除发现, 是一张png导致的, 很诡异, 对比二进制发现它和另外一张正常图片差别并不大   有点想不通
wait( ) tells the calling thread to give up the monitor and go to sleep until some other thread enters the same monitor and calls notify( ). notify( ) wakes up the first thread that called wait( ) on the same object. notifyAll( ) wakes up all the threads that called wait( ) on the same objec ...

获取图片方式

1. 图片放在sdcard中,   Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是图片的路径,跟目录是/sdcard) 2. 图片在项目的res文件夹下面   //得到application对象   ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo();   //得到该图片的id(name 是该图片的名字,"drawable" 是该图片存放的目录,appInfo.packageName是应用程序的包)   int resID = getResourc ...
在做客户端应用时, 经常遇到联网, 需要获取远端服务的response, 在数据返回时通知给客户端,在此做下记录。 1. 建一个线程, 处理发送和接收 //仅供备忘 , 需要完善的还有连接数控制,流处理,请求附加码,连接百分比等 abstract class Http implements Runnable { public boolean isDisconnect = false; private Thread thread; private HttpURLConnection httpUrlConnection; private URL Url; public ...
Android环境配置, 在此做下记录 分四大步: 1.安装 jdk1.6以上 2.Eclipse3.4以上,下载并安装 ADT10.x, ADT下载后不需解压, 直接在Eclipse中引用即可 3.下载并添加SDK. 插件安装成功后, 会有Android图标, 点击图标即可进入配置界面 4.添加AVD 注意:SDK存放路径不能有空格 MAC下还没安装过, 以后需要时再说。

标准信号

为什么标准信号选4-20mA.DC(转自dlr的博客) 有的网友问:“为什么标准信号选4-20mA.DC?” 原因是这样的:          首先要明确:4-20mA.DC(1-5V.DC)信号制是国际电工委员会(IEC):过程控制系统用模拟信号标准。我国从DDZ-Ⅲ型电动仪表开始采用这一国际标准信号制,仪表传输信号采用4-20mA.DC,联络信号采用1-5V.DC,即采用电流传输、电压接收的信号系统。      一.远传信号用电流源优于电压源的原因     因为现场与控制室之间的距离较远,连接电线的电阻较大时,如果用电压源信号远传,由于电线电阻与接收仪表输入电阻的分压,将产生较大的误 ...
指令用法: 上升沿:相当于onKeyDown 下降沿:相当于onKeyUp 立即刷新:在早期低速CPU中用于立即改变端口状态, 相当于游戏开发里的立即重绘 修饰符(我自己这么叫的): @ 用于开型 % 用于关型
android项目提示找不到R.java时,删掉R.java重新build即可
想山寨一个空中管制(Air control lite)游戏自己玩玩儿,但对于触屏绘制航线这块一直没找到好方法, 直接画出来的曲线由于手指的颤动很不平滑, 所以要进行平滑处理后再用作飞机的飞行航线。 找了一个 比较简单的方法:用移动平均值平滑处理 --//平滑处理, 用移动平均值 --self.x,self.y是从触屏取得的一长串坐标 local k = 5 local x1={} for i=1,#self.x - k do local n = (self.x[i] + self.x[i+1]+self.x[i+2]+self.x[i+3]+self.x ...
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